<div dir="ltr"><div><div><div><div><div><div><div>Over here at PittMesh we're trying to implement something we describe as "relative QoS" or "packet reordering" and we're not coming up with much.<br><br></div>Basically, we want to ensure bandwidth donors don't attach to the mesh and then have all their bandwidth eaten up.<br><br></div>We have introduced a 2 router system: We deploy one Rocket outside that broadcasts into the street and mesh it over ethernet to a wdr3600 inside that allows people to access PittMesh from their home/business. THAT WDR3600 is connected to the host's gateway.<br><br></div>Ideally, the hosts use the WDR3600 as their primary router because then we can implement tools that should prefer Port 2-4 over port 1, the PittMesh port.<br><br></div>The problem is, we haven't found a way to do this very well.<br><br></div>We can implement port-based QoS-- but as far as we can tell we have to define a limit to the bandwidth-- which we don't necessarily KNOW.<br><br></div>What we want to do is just give priority to packets on ports 2-3. Meaning, they get processed and moved first, regardless of any other factor. Port 1's packets have to wait until there is a break in the packets for ports 2-3.<br><br></div><div>Does anyone have any ideas on how to implement this?<br><br></div><div>Thanks<br></div></div>