<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
  <head>

    <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=ISO-8859-1">
    <title>iPhone App About Apple's Rotten Supply Chain Gets Past
      Censors</title>
  </head>
  <body bgcolor="#ffffff" text="#000000">
    <br>
    <br>
    -------- Original Message --------
    <table class="moz-email-headers-table" border="0" cellpadding="0"
      cellspacing="0">
      <tbody>
        <tr>
          <th align="RIGHT" nowrap="nowrap" valign="BASELINE">Subject: </th>
          <td>Anti-iPhone iPhone game gets past censors</td>
        </tr>
        <tr>
          <th align="RIGHT" nowrap="nowrap" valign="BASELINE">Date: </th>
          <td>Tue, 13 Sep 2011 12:44:55 +0200 (CEST)</td>
        </tr>
        <tr>
          <th align="RIGHT" nowrap="nowrap" valign="BASELINE">From: </th>
          <td>The Yes Lab <a class="moz-txt-link-rfc2396E" href="mailto:donotreply@yeslab.org"><donotreply@yeslab.org></a></td>
        </tr>
        <tr>
          <th align="RIGHT" nowrap="nowrap" valign="BASELINE">Reply-To:
          </th>
          <td><a class="moz-txt-link-abbreviated" href="mailto:mailing@yeslab.org">mailing@yeslab.org</a></td>
        </tr>
        <tr>
          <th align="RIGHT" nowrap="nowrap" valign="BASELINE">To: </th>
          <td>mathart-emsh.calarts.edu <a class="moz-txt-link-rfc2396E" href="mailto:mathart@emsh.calarts.edu"><mathart@emsh.calarts.edu></a></td>
        </tr>
      </tbody>
    </table>
    <br>
    <br>
    <title>iPhone App About Apple's Rotten Supply Chain Gets Past
      Censors</title>
    <strong>iPhone App About Apple's Rotten Supply Chain Gets Past
      Censors</strong>
    <br>
    This and upcoming Yes Lab projects no hoax
    <blockquote>
      Contact: <a moz-do-not-send="true"
        href="mailto:info@molleindustria.it">info@molleindustria.it</a>,
      <a moz-do-not-send="true" href="mailto:michael.pineschi@gmail.com">michael.pineschi@gmail.com</a></blockquote>
    <p>
      To the great surprise of its creators, a funny new iPhone game
      critical of Apple's human rights record was accepted by the <a
        moz-do-not-send="true"
href="http://itunes.apple.com/us/app/phone-story/id462806536?ls=1&mt=8">iTunes</a>
      store and is being released today. The app, called <a
        moz-do-not-send="true" href="http://www.phonestory.org/">Phone
        Story</a>, teaches players about abuses in the life-cycle of the
      iPhone by putting them in the manufacturers' shoes. To win,
      players must enslave children in Congolese mines, catch suicidal
      workers jumping out of Chinese assembly plant windows, and
      conscript the poorest of the world's poor to dismantle toxic
      e-waste resulting from obsolete phones. </p>
    <p>
      The seriously funny new game will sell for 99 cents on <a
        moz-do-not-send="true"
href="http://itunes.apple.com/us/app/phone-story/id462806536?ls=1&mt=8">iTunes</a>;
      all proceeds will go to organizations fighting to stop the horrors
      that smartphone production causes. Read more about Phone Story <a
        moz-do-not-send="true" href="#below">below</a>. But first, a
      word from Phone Story's sponsors.
    </p>
    <p>
      <strong>Yes Lab Fundraising Campaign a Shocking Success</strong>
    </p>
    <p>
      Last week the Yes Lab sent you an appeal for support. We set aside
      forty days and forty nights to <a moz-do-not-send="true"
href="http://www.kickstarter.com/projects/yeslab/the-yes-men-present-the-yes-lab-for-creative-activ?play=1&ref=users">reach
        our goal on Kickstarter</a>—but with your help we've gotten
      there in just five! (Note: if you haven't yet <a
        moz-do-not-send="true"
href="http://www.kickstarter.com/projects/yeslab/the-yes-men-present-the-yes-lab-for-creative-activ?play=1&ref=users">donated</a>,
      don't let our success dissuade you! We'll use the extra money to
      fund more projects, and to develop <a moz-do-not-send="true"
        href="../../get-involved">tools</a> and<a moz-do-not-send="true"
        href="../../kb"> resources</a> to help folks carry them out. And
      by the way, if you're a Drupal programmer and feel like helping to
      make those tools, <a moz-do-not-send="true" href="../../drupal">please
        write to us</a>!)
    </p>
    <p>
      Since our fundraising appeal is doing so well, we're launching our
      very own <a moz-do-not-send="true"
        href="http://www.kickstarter.com/pages/yeslab">curated page</a>
      on Kickstarter, to support other cool projects—like <a
        moz-do-not-send="true"
        href="http://www.kickstarter.com/projects/151304769/beautiful-trouble">Beautiful
        Trouble</a>, an activism manual and website written by over
      forty troublemakers from around the world, including the Yes Men.
      Beautiful Trouble's goal is to put the best tactics for creative
      action in the hands of the next generation of change-makers. <a
        moz-do-not-send="true"
        href="http://www.kickstarter.com/projects/151304769/beautiful-trouble">Support
        Beautiful Trouble!</a>
    </p>
    <p>
      <a moz-do-not-send="true" name="below"></a><strong>So back to
        those phones....</strong>
    </p>
    <p>
      Would you like to force an African child to mine for precious
      metals at gunpoint? "<a moz-do-not-send="true"
        href="http://www.phonestory.org/">Phone Story</a>," a new iPhone
      app produced by Molleindustria, puts the player in the unsavory
      shoes of a smartphone executive. Each level in the game explores a
      different real-life problem in the consumer electronics life
      cycle: slavery and abuse in Coltan mines, suicide-inducing
      manufacturing plants, and health-destroying e-waste processing are
      reduced to a cute, low-res aesthetic driven by simple, addictive
      game play.
      The game is available in the <a moz-do-not-send="true"
href="http://itunes.apple.com/us/app/phone-story/id462806536?ls=1&mt=8">iTunes
        store</a> for 99 cents.
    </p>
    <p>
      "We wanted to get this story into the hands of consumers, on the
      shiny devices we love to use but are causing this depraved,
      destructive cycle," said game developers Paolo Pedercini and
      Michael Pineschi.
    </p>
    <p>
      The site provides links to organizations with campaigns to hold
      phone makers accountable for their horrors, and 100% of proceeds
      go directly to such organizations.
    </p>
    <p>
      Apple has a well-documented and controversial history of keeping
      apps that they don't agree with out of the hands of consumers, so
      it came as a big surprise to the creators when the iPhone store
      accepted this one. "If this simply slipped under their radar, we
      can't wait to see how they respond," said Pedercini. "If it's
      creative enough, we might have to build a whole other level."
    </p>
  </body>
</html>